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穿进灵异小说后我无敌了
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走廊深处的玻璃珠 关于第三个任务。 (3 / 6)
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何忆昔在心里敲系统:“统,我有个设定方面的问题。”
系统的声音有点畏缩:“宿主请讲。”
“你说有没有一种可能,我说可能啊,”何忆昔道,“厉鬼的初始怨气值不是百分百的?”
系统:“宿主,您想问的是怨气韧度吧。”
何忆昔:“还真有?你怎么当统的,怎么什么都不告诉我?”
系统:“这个,您也没问……”
“……”何忆昔无语,“不知为何,我已经猜到了这个回答。”
系统清了下嗓子:“生活不如意结果出意外死了的,和被别人害死的人产生的怨气肯定不一样;天生善良宽容的人和偏激怨怼的人产生的怨气肯定也不同。
“生前产生怨气就不一样的人,在化为厉鬼后怨气初始值肯定也不相同。”
“为了简化工作量,我们系统给每个厉鬼的怨气值方面安排的并不是具体数值,而是用百分比显示。”
“每个厉鬼一开始的百分比都是百分之百,唯一不同的是百分比降低的难易程度。”
“而怨气韧度就是判断厉鬼怨气值容不容易降低的指标,韧度越高的厉鬼怨气值收集越困难。”
何忆昔道:“也就是说如果一个厉鬼韧度只有1,我可能只是说句话,它的怨气值收集度就达到百分百了?”
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