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在逃生游戏里相亲[无限]

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地铁幽魂(7) 题目 (3 / 10)
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        这一刻,宋问远联想到了过去自己参与制作的那些游戏脚本。

        一般来说,游戏都会有一条主线剧情,只要跟随着这条线走下去,终究会迎来结局。

        但过于单一的剧情和结局会减少不少趣味性,于是,游戏设计方会选择在游戏里设计一些支线剧情。

        这些支线剧情并不是绝对要素,可能触发还需要满足一些必要条件,做起来也有一定的挑战性,但是支线却为主线的发展增添了不少趣味,还能从中得到一些有助于主线发展的道具,甚至会影响结局的发展。

        现在手机上的这两条系统信息,让他有了同样的感觉。

        主线是剧情发展的脉络,影响到整体大局,因此系统会以通知的形式出现。

        支线或许与剧情也有一定的关系,但并不影响整体大局,主观能动性相对而言也更大一些,系统则以问答的形式出现。

        也就是说,他发现了保险箱里的尸体,也就等同于开启了一条支线剧情。

        正在他思索间,瞬间感到指尖一疼。

        十指连心,瞬间也将宋问远的思绪给拉了回来。

        他抬起手,只见小指上有一个明显的牙印。

        宋问远不由转过头,望向一旁的头号嫌疑犯,

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